Valeur nette de jeu indicible: combien d'argent il gagne sur YouTube (2024)

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Indemablegaming est une chaîne YouTube de jeu dirigée par un gars nommé Nathan.Il a un estimévaleur nette de 40 millions de dollars.La majorité des vidéos portent principalement sur Minecraft, les défis, les racole, les cartes personnalisées, etc. Il a commencé à publier des vidéos sur YouTube en 2012, mais sa chaîne a décollé début 2016. Le nouveau contenu est publié quotidiennement sur la plate-forme et sa vidéo la plus populaire surLes graines de minecraft les plus folles ont plus de 8,5 millions de vues.En 2022, il a changé de contenu pour faire des vidéos de réaction par laquelle il réagit à différentes vidéos drôles sur Internet.

Combien d'argent gagne-t-il en indemmable sur YouTube?

Le canal compte plus de 12 millions d'abonnés à 2023 en croissance moyenne à un taux moyen de 5 000 nouveaux sous-marins par jour et a accumulé plus de 5,2 milliards de vues jusqu'à présent.En une journée, il est en mesure d'obtenir en moyenne 600 000 vues.Cela devrait générer un chiffre d'affaires estimé3 000 $ par jour (1 million de dollars par an)des publicités.

Sa deuxième chaîne appelée UNSEPPAKABLE compte plus de 14 millions d'abonnés en 2023 et a accumulé plus de 2,5 milliards de vues.Il est en mesure d'obtenir en moyenne 800 000 vues par jour et cela devrait être en mesure de générer un chiffre d'affaires estimé6 400 $ (2,3 millions de dollars par an)des publicités qui apparaissent sur les vidéos.

Les créateurs de contenu YouTube basés aux États-Unis, au Royaume-Uni, au Canada et en Australie sont généralement payés 2 à 12 $ par 1000 vues monétisées après que YouTube ait pris sa réduction.Les vues monétisées varient généralement de 40% à 80% des vues totales.Tous ces éléments sont influencés par plusieurs facteurs comme l'appareil joué sur, l'heure de l'année, l'emplacement du spectateur, l'inventaire d'annonces, le nombre d'annonces sur une vidéo, combien de personnes sautent les annonces, le type de publicité, l'engagement d'annonces,type de contenu, etc.

Le coût d'une vue publicitaire est basé sur une vente aux enchères entre les annonceurs basée sur les vues.Les annonceurs doivent dire un minimum de 0,01 $ par vue.Il existe également un programme connu sous le nom de Google Preferred où les entreprises à poche profonds peuvent cibler les annonces sur le contenu le plus populaire les 5% les plus populaires.Les taux d'annonces ici sont plus élevés que la normale.

Outre les publicités, les créateurs de contenu YouTube génèrent également des revenus supplémentaires à partir d'autres méthodes telles que YouTube Premium, Superchats & Superstickers, super merci, abonnement à la chaîne et shopping.

Les téléspectateurs Premium YouTube paient des frais mensuels pour afficher le contenu premium sur YouTube et regarder des vidéos sans publicité.Ici, les créateurs de contenu sont payés en fonction de la montre sur leurs vidéos.Plus les téléspectateurs regardent leurs vidéos, plus ils gagnent d'argent.

Super Chat et Super Sticker sont utilisés par les fans pour se connecter avec les créateurs lors des flux en direct et des premiers ministres.Quand on achète un super chat, leur commentaire est mis en évidence dans le chat en direct tandis que les super autocollants obtiennent une image animée qui fait surface dans le chat en direct.Super merci permet aux créateurs de gagner des revenus des téléspectateurs qui veulent faire preuve de plus de gratitude pour leurs vidéos.Les fans peuvent acheter une animation unique et poster un commentaire distinct, coloré et personnalisable dans la section des commentaires de la vidéo.

Les achats permet aux créateurs éligibles de connecter leurs magasins à YouTube pour présenter leurs propres produits.

Les shorts YouTube génèrent des revenus d'une manière différente par rapport aux vidéos traditionnelles.Les revenus des publicités apparaissant entre les shorts seront regroupés, puis une partie du total des revenus sera allouée à un pool de créateurs.Chaque pays a sa propre piscine de créateurs.Les créateurs éligibles seront payés en fonction de leur part des vues totales.Les shorts qui utilisent la musique gagnent moins d'argent en raison des coûts de licence.

Frais généraux

Les créateurs de contenu entraînent une grande variété de dépenses pour créer leur contenu.Ceux-ci peuvent inclure des éléments tels que les coûts de production, les salaires des employés, les frais de voyage, le loyer, l'achat de nouveaux équipements, les services publics, les commodités, les divertissem*nts, les frais d'abonnement et autres frais de subsistance.L'une des plus grandes dépenses pour la plupart des créateurs est les taxes.Vos tranches d'imposition dépendent généralement de votre revenu.Dans un pays comme les États-Unis, le taux d'imposition le plus élevé est de 37%.Une combinaison de toutes ces dépenses détermine sa capacité à épargner et à investir, par conséquent la croissance de sa valeur nette.

Autres sources de revenus

i) marchandises

Nathan réalise un revenu supplémentaire grâce à la vente de marchandises à ses fidèles fans.

ii) Investissem*nts

Les investissem*nts se réfèrent à la répartition des fonds en divers actifs ou instruments financiers dans l'attente de générer un rendement au fil du temps.Le but principal des investissem*nts est de développer la richesse, de préserver le capital ou d'atteindre des objectifs financiers spécifiques.Il existe diverses formes d'investissem*nts, notamment des actions, des obligations, des biens immobiliers, des fonds communs de placement et des investissem*nts alternatifs comme les produits de base ou les crypto-monnaies.Chaque type d'investissem*nt comporte son propre ensemble de risques et de récompenses potentielles.

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